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클래스의 설계 → 인자와 반환값을 포함한 메서드와 필드를 명시한다.
이 때, UML 표기법을 자주 사용한다: web programming, Spring, design pattern 등을 공부할 때 클래스간의 관계를 작성하기 위해 주로 사용하기 때문에 익숙해지는 게 좋다.
공부할 때 뿐만 아니라, 개발은 설계을 통해 구상한 후 코드를 작성만 한다.
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